為什麼會失敗?
霜淇淋一直流、甜筒架一直轉,要靠傾斜甜筒讓它繞大圈,先裝滿甜筒,再一圈一圈往上疊。滿出甜筒口以後,下面三種情況最容易出事:
擠歪了
落點跑到塔頂那圈外面,霜淇淋黏不住、從邊上滑下去,流掉幾 ml 就用掉一次機會。一直沒拉回來,每隔一下就再用掉一次。
擠太多
塔越高越容易歪:每一圈疊上去都會往旁邊滑一點,疊越多,上面那一坨的重心偏越多。畫面下方的「搖晃度」變紅了還不收手,整座就會倒下來。
晃太大
手機甩太快,甜筒會急停,上面整坨會被甩出去。霜淇淋是軟的,塔越高越會歪,整座倒下來這局就直接失敗、不計分。小幅度、慢慢修正最穩。
稱號表
玩法說明
霜淇淋機就在甜筒正上方,霜淇淋一直往下流。甜筒尖端套在後面機器伸出來的夾環上,夾環會自己慢慢轉。手機拿直的話,霜淇淋只會掉在正中間,疊成細細一柱:衝得快,但基底太窄、歪一點就整個倒;把甜筒傾斜,落點偏到旁邊,霜淇淋才會沿著甜筒一圈一圈繞大圈,圈越大每圈的料越多,基底也越厚越站得穩。
一開始霜淇淋會先流進甜筒裡,這段怎麼傾都不會流出去,畫面下方會顯示裝滿幾成;滿出甜筒口以後,就接著一圈一圈往上疊。機器會一直出料,沒有時間限制,也不會擠完;覺得夠了就按畫面下方的「完成」(電腦按空白鍵),機器馬上停止出料、甜筒固定不動,塔要自己再站穩 2 秒才算入袋。
左右傾斜手機,甜筒就繞著夾環往同一邊傾,手機傾幾度、甜筒就傾幾度,上面整座霜淇淋跟著一起歪,用來控制霜淇淋落在哪裡。甜筒自己也會慢慢偏個一兩度,要隨時把它調回來。
霜淇淋是真的軟的:擠好的部分會被上面壓得慢慢塌、互相黏在一起。每一圈疊上去都會往旁邊滑一點,塔越高,上面那一大坨的重心偏得越多,看得到它慢慢歪過去,畫面下方的「搖晃度」也會從綠變黃再變紅。上面那段的重心跑出它腳下那一圈,整段就會倒下來,這局就失敗了。
傾得剛好,新的一圈會落在塔頂那圈上,穩穩疊上去;傾太多,落點跑到塔外面,霜淇淋黏不住、從邊上滑下去,用掉一次機會。塔越高,傾一點點落點就偏很多,要越傾越少。掉一截也會用掉一次。整座倒下來就算失敗,這局不計分、不留紀錄。每局有三次機會,三次用完會自動幫你按「完成」。
分數=份量(ml)+高度(cm)× 20,算的是按下「完成」那一刻的樣子(站穩的 2 秒裡塌太多,就照塌完的算)。圈擠得大,份量多也站得穩,但離流出去比較近;圈收得小,比較細也比較軟,容易歪。疊得越高分數越多,但也越容易倒:什麼時候收手,是這個遊戲最難的決定。
電腦也能玩:用 ← →(或 A D)鍵慢慢傾斜,或把滑鼠移到畫面左右兩側。按空白鍵(或 Enter、↓、S)就是「完成」。
小技巧
- 1盯著流下來那條落在哪裡,不要盯著甜筒。
- 2畫面跳出「要流出去了」時,照箭頭的方向把手機傾一點,把落點拉回圈上。
- 3搖晃度還是綠色時按「完成」最保險;黃色可以賭一下;紅色就快按,晚了就倒了。
- 4開始前先把手機拿穩,遊戲會把倒數結束那一刻的角度當成水平。
- 5填甜筒那幾秒怎麼傾都不會流出去,大膽傾到底,讓霜淇淋貼著甜筒壁繞,裝得快也裝得滿。
- 6同樣的高度,下面寬、上面窄的塔比一根直柱穩:先傾大一點鋪底,越往上傾越少。
- 7畫面出現「現在收手就破紀錄!」時,按下「完成」,塔站穩 2 秒、沒有塌下去,就是新紀錄。
常見問題
iPhone 傾斜沒有反應?
按「開始擠!」時 Safari 會問能不能取用「動作與方向」,要選「允許」。如果不小心按了拒絕,關掉這個分頁再重新打開,就會再問一次;沒有權限時也可以用手指在畫面上左右拖曳來玩。
一局要玩多久?
沒有時間限制,也不會沒料,擠到你按「完成」為止。塔越高越容易歪,通常二、三十秒內就得決定要不要收手。
最高紀錄存在哪裡?
只存在你這支手機或這台電腦的瀏覽器裡,不會上傳。清除瀏覽資料或用無痕模式就不會留下紀錄。
分享截圖會傳到哪裡?
分享圖是在你的裝置上即時畫出來的,按「分享到…」會交給手機內建的分享選單,由你決定要傳給誰。
