casper.tw Minijuegos N.º 01

Torre de helado

Inclina el cono, atrapa el helado, ¡apílalo!

Una torre 3D de helado de máquina: vainilla, fresa, chocolate, matcha y taro, enrollados vuelta a vuelta sobre un cono
  1. Inclina a
    los lados
  2. Haz círculos
    grandes
  3. Para a tiempo
    con “Listo”

Al empezar, tu iPhone pedirá acceso a Movimiento y orientación. Toca Permitir.
En computadora, usa las teclas ← → o el mouse.

¿Qué sale mal?

El helado sigue cayendo y el soporte del cono sigue girando, así que inclinas el cono para llevar el chorro a círculos amplios: primero llena el cono y luego enróllalo vuelta a vuelta. Cuando sube por encima del borde, estas tres cosas son las que más problemas dan:

Mala puntería

El chorro cae fuera del aro de arriba, no se pega y resbala por el borde. Si se derrama unos ml, pierdes una vida. Si lo dejas sin apuntar, seguirás perdiendo vidas cada pocos segundos.

Demasiado

Cuanto más alta la torre, más se ladea: cada vuelta nueva se desliza un poco hacia un lado, así que cuanto más apilas, más se aleja la punta del centro. Si el medidor de Tambaleo de abajo se pone rojo y sigues, todo se viene abajo.

Muy brusco

Si mueves el celular demasiado rápido, el cono se frena de golpe y la parte de arriba sale disparada. El helado es suave y, cuanto más alto, más se ladea. Si cae toda la torre, la ronda termina sin puntos. Las correcciones pequeñas y lentas son las más estables.

Plan de carrera

Te llamaremos0–150 ptsDice el gerente: una vuelta más.
Nuevo ingreso150–340 ptsInclina el cono y saldrá la espiral.
Aprendiz de cocina340–430 ptsEsta hay que rehacerla.
Ayudante del microondas430–520 pts¡Ding! Ya se puede servir.
Estrella del helado520–650 ptsDice el gerente: ¡esta sí vale!
As de la reposición650–750 ptsEl congelador está en buenas manos.
Subgerente750–850 ptsEl gerente no está, tú mandas.
Leyenda de la tienda850–1,000 ptsNi una tormenta tumba esta tienda.
Deidad del helado1,000 pts o másHasta la máquina toma nota.

Cómo jugar

La máquina de helado está justo encima del cono, y el helado cae sin parar. La punta del cono se apoya en un aro de soporte que sale de la máquina que está detrás, y el aro gira despacio por sí solo. Si sostienes el celular recto, el helado cae justo en el centro y se apila en una columna delgada: sube rápido, pero la base es tan angosta que la menor inclinación la tumba. Inclina el cono para que el chorro caiga hacia un lado y el helado se enrolle alrededor en círculos amplios. Cuanto más amplio el círculo, más helado entra en cada vuelta y más gruesa y estable es la base.

Al principio el helado fluye hacia dentro del cono, y en esta parte no se puede derramar nada, sin importar cómo lo inclines. La parte de abajo de la pantalla muestra cuánto se ha llenado. Cuando sube por encima del borde, empiezas a enrollarlo vuelta a vuelta. La máquina nunca se detiene ni se queda sin helado, y no hay límite de tiempo. Cuando ya tengas suficiente, presiona “Listo” en la parte de abajo de la pantalla (la barra espaciadora en una computadora): la máquina se detiene, el cono se bloquea en su lugar y la torre tiene que sostenerse sola 2 segundos más antes de que puedas cobrar tus puntos.

Inclina tu celular a la izquierda o a la derecha y el cono se inclina hacia el mismo lado alrededor del aro de soporte, exactamente en el mismo ángulo, y toda la torre se ladea con él. Así controlas dónde cae el helado. El cono también se desvía solo un grado o dos, así que sigue corrigiéndolo.

El helado es suave de verdad: las vueltas de abajo se hunden despacio con el peso de las de arriba y se pegan entre sí. Cada vuelta nueva se desliza un poco hacia un lado, así que cuanto más alta es la torre, más se aleja del centro su parte pesada de arriba. Lo puedes ver ladearse, y el medidor de Tambaleo de abajo pasa de verde a amarillo y a rojo. Cuando la parte de arriba se pasa de la vuelta que tiene debajo, todo ese tramo cae y pierdes la ronda.

Con la inclinación justa, cada vuelta nueva cae sobre el aro de arriba y se apila bien. Si inclinas de más, cae fuera de la torre, no se pega y resbala por el borde, y pierdes una vida. Cuanto más alta es la torre, más mueve el punto de caída una inclinación pequeña, así que inclina cada vez menos. Perder un trozo por un lado también cuesta una vida. Si se cae toda la torre, la ronda fracasa: sin puntos y sin récord. Tienes tres vidas por ronda. Si pierdes las tres, el juego presiona “Listo” por ti.

Puntos = cantidad (ml) + altura (cm) × 20, medidos en el momento en que presionas “Listo” (si la torre se hunde mucho durante los 2 segundos de espera, cuenta la versión hundida). Los círculos amplios dan más cantidad y una base más estable, pero están más cerca de derramarse. Los círculos cerrados son más delgados y blandos, y se ladean con más facilidad. Cuanto más alto apiles, más puntos, y más probable es que se caiga: saber cuándo parar es la decisión más difícil del juego.

También puedes jugar en una computadora: inclina despacio con ← → (o A D), o mueve el mouse hacia el lado izquierdo o derecho de la pantalla. La barra espaciadora (o Enter, ↓, S) es “Listo”.

Consejos

  1. 1Mira dónde cae el chorro, no el cono.
  2. 2Cuando aparezca “¡Se va a derramar!”, inclina un poco el celular hacia donde apunta la flecha para devolver el punto de caída al aro.
  3. 3Presionar “Listo” con el medidor de Tambaleo todavía en verde es lo más seguro. El amarillo es una apuesta. El rojo significa que lo presiones ya, o será tarde.
  4. 4Sostén el celular firme antes de empezar: el juego toma como nivel el ángulo que tenga al terminar la cuenta regresiva.
  5. 5Mientras llenas el cono no se puede derramar nada, así que inclina a fondo y deja que el helado abrace la pared interior. Se llena más rápido y por completo.
  6. 6A la misma altura, una torre ancha abajo y angosta arriba es más estable que una columna recta: inclina más para la base y luego cada vez menos a medida que subes.
  7. 7Cuando aparezca “¡Récord si paras ya!”, presiona “Listo”. Si la torre aguanta 2 segundos sin hundirse por debajo de tu mejor marca, ese es tu nuevo récord.

Preguntas frecuentes

¿Por qué no funciona la inclinación en mi iPhone?

Cuando tocas “¡A servir!”, Safari pregunta si la página puede acceder a Movimiento y orientación. Toca Permitir. Si tocaste Cancelar por error, cierra esta pestaña y abre la página de nuevo para que vuelva a aparecer la pregunta. ¿Sin permiso? Todavía puedes jugar arrastrando el dedo a izquierda y derecha en la pantalla.

¿Cuánto dura una ronda?

No hay límite de tiempo y el helado nunca se acaba: sigues hasta que presionas “Listo”. Cuanto más alta la torre, más se ladea, así que por lo general tendrás que decidir en 20 a 30 segundos.

¿Dónde se guarda mi récord?

Solo en el navegador de este celular o computadora. Nunca se sube a ningún lado. Si borras los datos de navegación o usas una ventana privada, no se conserva.

¿A dónde van las imágenes que comparto?

La imagen para compartir se dibuja en tu dispositivo en el momento. Al tocar “Compartir en…”, se pasa al menú de compartir integrado de tu celular, y tú decides quién la recibe.

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