So geht’s
Dein Finger bewegt den Kescher, dein Handy bestimmt Höhe und Winkel. Zieh irgendwo auf dem Bildschirm, und der Kescher folgt. Du musst ihn nicht mit dem Finger verdecken. Hältst du das Handy flach (Bildschirm nach oben), bleibt der Kescher auf seiner Höhe; neigst du es nach unten, sinkt er, neigst du es nach oben, steigt er. Je stärker du neigst, desto schneller bewegt er sich. Die Anzeige rechts zeigt Höhe und Winkel des Keschers und wie tief die Fische in der Nähe schwimmen.
Tauch dort ein, wo keine Fische sind. Tauchst du direkt auf einen Fisch, stößt er ans Papier und schwächt es, und ein schnelles Eintauchen reißt ein Loch (der Ring unter dem Kescher wird rot, wenn darunter ein Fisch ist). Auch flach aufs Wasser zu klatschen schadet dem Papier, also tauch leicht schräg ein.
Beweg dich unter Wasser langsam, bis du unter einem Fisch bist, und heb dann an. Bist du zu schnell, schwimmen die Fische davon. Hebst du zu langsam, rutschen sie weg; zu schnell, und das Papier reißt. Leuchtet ein Fisch in der Anzeige auf, liegt er über dem Papier und lässt sich fangen. Das Papier wird weicher, je länger es im Wasser ist.
Fische zählen erst, wenn du sie in die Schale kippst. Bring den Kescher neben die Schale auf der Holzbank vorn und kipp dann das Handy zur Seite, damit die Fische abrutschen. Ist die Landestelle grün, bist du über der Schale. Fische, die zurück ins Becken fallen, kannst du erneut fangen, aber Fische, die außerhalb landen, sind verloren. Hältst du sie zu lange, springen sie von selbst raus.
Schwere Fische belasten das Papier. Hält es beim Verlassen des Wassers nicht, reißt unter dem schwersten Fisch ein Loch, und er fällt zurück. Fische, die am Rahmen liegen, schonen das Papier. Fische über einem Loch lassen sich nicht fangen, und das Papier unter der Anzeige zeigt, wo die Löcher sind und wie viel Haltbarkeit noch übrig ist.
Pro Runde hast du einen Kescher und kein Zeitlimit. Die Runde endet, wenn das Papier zerfällt. Roter 1 Punkt, Kaliko 2 Punkte, Teleskop 3 Punkte, Ryukin 5 Punkte, und jeder weitere Fisch im selben Schwung bringt 1 Punkt extra.
Am Computer geht es auch: Beweg die Maus (oder drück die Pfeiltasten), um den Kescher zu bewegen, halt die linke Taste (oder die Leertaste) gedrückt, damit er sinkt, und lass los, damit er steigt, und kipp ihn mit Q oder E. Kann dein Handy die Neigung nicht lesen, zieh die Anzeige rechts nach oben und unten für die Höhe und zur Seite für den Winkel.
