Über casper.tw Minispiele

Eine kleine Sammlung von Minispielen, die du sofort spielen kannst: keine App zum Installieren, kein Konto zum Anlegen. Tipp im Handy-Browser auf einen Link, und es geht los. Eine Runde dauert ein, zwei Minuten, genau richtig fürs Warten auf den Bus oder in der Schlange.

So machen wir Spiele

  • Handy zuerst: Gespielt wird per Touch oder mit den Bewegungssensoren deines Handys (zum Beispiel durch Neigen). Jedes Spiel läuft auch am Computer mit Tastatur oder Maus.
  • Keine persönlichen Angaben: Dein Rekord liegt nur in deinem eigenen Browser. Eine Anmeldung brauchst du nicht.
  • Keine Werbung während des Spiels: Vom Countdown über die Runde bis zur Ergebniskarte siehst du nie eine Anzeige. Anzeigen erscheinen nur zwischen Abschnitten, über der Fußzeile und in einer Seitenleiste am Computer auf normalen Seiten, dazu höchstens eine ganzseitige Anzeige nach jeweils zwei beendeten Spielen, bevor das nächste beginnt.

Unsere Spiele

Jagd aufs Müllauto: In Taiwan spielt das Müllauto „Für Elise“. Jag es am Abend auf dem Hollandrad durch die Gasse und wisch nach oben, um Müllbeutel im Bogen in den Einwurf am Heck zu werfen. Dein Rad folgt dem Müllauto und weicht Passanten von selbst aus. Das Müllauto wird mal schneller, mal langsamer, die Nachbarn stellen sich an, wenn es hält, der Einwurf ist dicht, solange die Presse läuft, und ein wilder Wurf haut die am Straßenrand geparkten Roller um. Schau, wie viele Beutel du in 60 Sekunden schaffst, während die Crew dich auf Japanisch erinnert und vor sich hin meckert, mit Untertiteln im Bild.

Dumpling-Falten: Falte taiwanische gekochte Dumplings mit den Fingern; beim Falten drücken auch mehrere Finger gleichzeitig. Schöpf Füllung, feuchte den Rand des Teigblatts an, klapp es zu, drück die Naht von der Mitte aus Falte für Falte zusammen und leg den Dumpling aufs Blech. Wähl 60, 90 oder 120 Sekunden: Je mehr gute Dumplings und je gleichmäßiger die Falten, desto mehr Punkte. Eine offene Naht, ein durchgedrücktes Teigblatt oder herausgequetschte Füllung ergibt Ausschuss, und der Topf am Ende zeigt dir alles.

Parkplatzsuche: Fahr deine Begleitung ins Kaufhaus Gokaido mit fünf Ebenen und kurve durchs Parkhaus auf der Suche nach einem freien Platz. Die linke Hand lenkt, die rechte hält nur „Vor“ oder „Zurück“. Parke auf der Ebene, zu der deine Begleitung will, so nah am Ladeneingang wie möglich, und ramm kein anderes Auto, sonst ist die Runde vorbei. Jede Runde sitzt jemand anderes neben dir und quatscht auf Japanisch mit dir, mit Untertiteln im Bild.

Becher-Pong: ein Schulfest-Stand im Klassenzimmer, zehn Pingpongbälle pro Korb. Halt einen Ball fest und wisch ihn nach oben. Er hüpft von Tisch und Becherrändern ab und zählt erst, wenn er im Wasser eines Bechers liegen bleibt. Becher weiter hinten bringen mehr Punkte, die blauen Becher auf dem Drehteller drehen sich ohne Pause, und die schwarzen fahren auf einem kleinen Zug hin und her. Sobald du insgesamt 5 Punkte hast, rollt der Standchef einen Ventilator herein, und jeder Becher danach bringt 1 Punkt extra.

Barcode-Sprint: Du stehst an der Kasse im Laden. Dreh jeden Artikel mit dem Finger, bis du den Barcode findest, neig das Handy nach vorn und hinten, um die rote Laserlinie zu steuern, und halt sie ganz über dem Code, bis es piept. Lagercodes auf der Rückseite, rote Balken und Barcodes unter Aufklebern wollen dich reinlegen. Wie viele Artikel schaffst du in 60 Sekunden?

Ringwerfen: der Nachtmarkt-Klassiker, zehn Ringe pro Eimer. Halt einen Ring fest und wisch ihn nach oben. Ein Preis zählt nur, wenn der Ring ihn umschließt und auf der Matte landet, und ein schlechter Wurf kann Preise umwerfen. Die hinterste Reihe ist ein Förderband, das nie stehen bleibt, und den riesigen Plüschhasen auf dem Hauptgewinn-Podest gewinnst du nur, wenn du ein Ohr einhakst. Am Ende reihen sich deine Gewinne einer nach dem anderen im Regal auf.

Flugauto: Halt „Turbo“ gedrückt, fahr die Rampe hoch, flieg über die 100 Autos darunter und zünde die Düse auf der Seite, die absackt, damit das Auto gerade bleibt. Nur eine saubere Landung in der Landezone zählt. Seitenwind schubst dich herum, Turbo und Düsen teilen sich eine Gasflasche, und je weiter du fliegst, desto höher dein Titel.

Goldfischfang: der Nachtmarkt-Klassiker mit dem Handy als Papierkescher. Zieh ihn mit dem Finger, neig das Handy nach unten zum Eintauchen und nach oben zum Hochheben, dann kipp es zur Seite, um den Fang in die Schale zu schütten. Nur Fische in der Schale zählen. Wirst du zu grob, reißt das Papier, und pro Runde bekommst du nur einen Kescher.

Softeis-Turm: Neig dein Handy, um das Softeis aufzufangen, das von oben herunterläuft, und bau den höchsten Eisturm, den du schaffst. Der Turm hat Gewicht und wackelt: Packst du zu viel drauf, zielst daneben oder schüttelst zu wild, kippt er.

Neue Spiele stehen ganz oben in der Liste auf der Startseite.